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王若溪
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==日志== ===飞行模拟器=== [[File:飞行模拟器第一阶段图纸.jpg|thumb|200px|飞行模拟器第一阶段图纸]] [[File:飞行模拟器第一阶段BOM.jpg|thumb|200px|飞行模拟器第一阶段BOM]] [[用户:Wrx10|王若溪]]([[用户讨论:Wrx10|讨论]]) 2015年5月2日 (六) 00:04 (CST) 两周前老板用铝型材做了个架子用来做实验,我这才发现铝型材是个好东西。科展上用凳子随便粘吧粘吧做成的飞行模拟“座舱”实在是太粗糙,于是想到可以用铝型材做一个能“拿得出手”的。 本来想把三维装配图画好生成BOM发给卖家付款收货组装一气呵成,结果发现厂商给的工程图非常不规范,缺尺寸,画CAD也相当浪费时间。干脆直接手画图吧,结果就有了右边那幅图。 摇杆、油门杆、方向舵的位置都是可以调的,到时候可以调整成最舒服的位置再固定。 手画图的缺点就是常用螺母、螺栓的数量傻傻算不清楚。用Excel做了个表,设置好函数关系,截图发给卖家,五一过后就等着收货了! ===论软件快捷键对初学者的伤害=== [[用户:Wrx10|王若溪]]([[用户讨论:Wrx10|讨论]]) 2015年4月29日 (三) 14:56 (CST) 最近决定学SolidWorks。 今天正做着工程图Tutorial,忽然发现无法通过鼠标拖动来移动三视图了。刚刚明明还可以的啊!!! 虽然无关紧要Tutorial还可以继续做,但有这么个问题总觉得心里不舒服。 Google了一下好像只有[https://forum.solidworks.com/thread/50720 这里]和遇到的问题相关。网友给出的解决方法除了重启SolidWorks都试过了,都没奏效。John Bright提到了"Fllter Edges"终结了这个问题,但是"Fllter Edges"是啥?不懂,于是于是没有尝试。又纠结了好一阵子才想起来,Google一下Fllter Edges不就行了吗? Google到了SolidWorks的官方文档,看了下"Filter Edges"的定义,发现果然和它有关。我通过快捷键无意打开了Filter,使我不能用鼠标选择Edges,也就不能拖动视图。 ===摆弄雕刻机=== [[用户:Wrx10|王若溪]]([[用户讨论:Wrx10|讨论]]) 2015年4月19日 (日) 02:13 (CST) 今天从工场去实验室的时候忘记了带门卡,转念一想还是放弃娱乐计划吧。毕竟雕刻机的事情大家已经盼了好久。 其实离让它进入工作状态只有一步之遥了,可我一直弄不清为什么除了工件坐标系还有一个机械坐标系,为什么我设置的工件原点没有像我预期的那样起作用。今天才发现后面那个问题是选错了G代码格式,前面那个问题是我没意识到三个运动轴上的“限位开关”其实是用来确定机械原点的接近传感器,限位由软件完成。刚好这也打消了我“每个轴只装一个限位开关是不是在糊弄人”的想法。 不过那个[http://www.riko.com/proximitysensor/e_sn.html SN04-N]接近传感器的重复定位精度尚不得知,没准儿得买更好的。我把随机器附送的夹头螺母和夹头换成了在[http://huhao.tmall.com/ 这里]买的,发现主轴转动的声音“悦耳”多了。这说明机器上的小配件质量可能都不怎么好,以后最好换掉。 铸铝的主轴电机座刚度可能不好,得换;低速进给振动大,不是步进电机步距角太大就是国产的维宏运动控制系统不给力,得换。话说机床运动控制系统蕴含的技术不简单,需求却很旺盛,除了老掉牙的维宏和不靠谱的RepRap应该还会有更好的选择吧。 然后就发现[http://item.taobao.com/item.htm?id=37002459678]、[http://item.taobao.com/item.htm?id=18557246525]和[http://item.taobao.com/item.htm?id=41502492918]都有Mach3的运动控制卡,[http://www.machsupport.com/software/mach4/ Mach4]开始卖了并且依然死贵,[https://www.synthetos.com/project/tinyg/ TinyG]和[http://smoothieware.org/ Smoothie]都是开源的运动控制器,但是后者的功能似乎“强大”一些,没准儿可以用它来替换工场3D打印机的控制板,添加诸如多打印头,WiFi连接这样的功能。 ===重拾X-Plane=== [[用户:Wrx10|王若溪]]([[用户讨论:Wrx10|讨论]]) 2015年4月14日 (二) 23:06 (CST) 前天突发奇想打算重温一下模拟飞行,心想干脆就在实验室的台式机上装一个吧,顺便利用一下在实验室里找到的一个Saitek摇杆。 实验室的台式机操作系统是Ubuntu,我查了一下WineHQ发现微软模拟飞行X在Linux下运行得不是很完美。那用什么软件呢?FlightGear画面太丑,DCS系列不适合这么初级的摇杆(也没法在Linux上跑),X-Plane 10之前有想尝试过,但50多个G的安装包把我吓退了。不过我现在没有流量限制了啊!那就试试X-Plane 10吧! 然后很惊喜地发现X-Plane支持Windows、Linux和OSX(后来在Manual里得知X-Plane是在OSX上开发的)。 其实以前我用过X-Plane的,初中。当时人穷志短设备挫,在家里的电脑上用鼠标键盘折腾X-Plane 6(还是7?),觉得各种看不懂,就投奔了无论是界面还是文档都友好得多的微软模拟飞行。高中的时候微软发布了微软模拟飞行X,被它美丽的画面震到,于是沦落为脑残粉,经常通宵玩。 去RuTracker上找到了X-Plane的种子,下载安装非常顺畅,连破解都不需要,还能随时获取最新的软件升级。 【以下是广告】总的来说,我目前认为非战斗向模拟飞行软件中X-Plane有这些优点: * 更像一个Engineering Tool:你可以用它的Plane Maker设计自己的飞机,X-Plane帮你估算飞行动力学参数并且仿真它的飞行(好像是涡格法之类的) ** 这意味着可以用它做个挑战杯项目,超音速公务机什么的。如果设计了驾驶舱和内饰,项目展示可以直接用X-Plane做 * 专业的飞行模拟器通常采用X-Plane作为仿真软件,X-Plane也是飞行模拟器通过FAA认证的一个必要条件。这证明X-Plane比较契合行业规范 * 仍然在发布更新(微软模拟飞行X的开发团队早已解散,洛马买下他们以后做出来的Prepar3d实在不敢恭维) * 从程序包体积可以看出地景非常精细 * 渲染参数可以在很大范围内调整,这意味着我的屌丝笔记本也可以跑,FlightGear对机器的要求就比较高 * 发起者是个飞行员,X-Plane的故事我非常喜欢 好东西一定要分享。现在正在把它上传至[[工场FTP]],以便给我的硬盘腾出空间。
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王若溪
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