跳转到内容
主菜单
主菜单
移至侧栏
隐藏
导航
首页
工场FAQ
工场大事记
工场文化
工场设备
正版软件
工场云服务
及时更新我
最近更改
如何使用Wiki?
工场百科
搜索
搜索
登录
个人工具
登录
查看“光的三次方”的源代码
页面
讨论
大陆简体
阅读
查看源代码
查看历史
工具
工具
移至侧栏
隐藏
操作
阅读
查看源代码
查看历史
常规
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
←
光的三次方
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
[[Category:项目]] === 历史 === 光的三次方#byyb#20130510 经过4小时debug同伴们的bug们,终于显示出了可爱的蘑菇!额。。。好吧,亮度和精细度还有待提高。 [[文件:253A928E-53A3-4C83-A373-82BCDDF51DDF.jpg|无|缩略图|437x437像素]] [[文件:2485ED02-49BF-4220-A6A3-8FE919CD5233.jpg|无|缩略图|443x443像素]] 再来颗心,不过照片没有实物好看啊O(∩_∩)O~ [[文件:62DAABA4-BFEC-49A8-98BE-67E23AC53FBA.jpg|无|缩略图|444x444像素]] 大概4年前,我还是大二的时候,听了学长的一个想法,将一条线光源旋转起来就可以形成一个平面,是不是就可以以简单线阵达到复杂的面阵效果。听后,我非常感兴趣,发现已经有类型的东西,叫POV LED,并以此作为星火三期的报名项目。顺利两周完成了项目的过程中,我有了新的想法,为什么不把平面旋转起来实现三维效果呢? 然后,于2009年11月15日,我和班里同学提交了SRT挑战杯专项项目申请表,制作光的三次方-真三维显示器。我们第一次讨论的结果如图所示: [[文件:F7FB4AFF-0F1A-4D92-9063-024AF8FA0A1D.jpg|无|缩略图|443x443像素]] 经历更深入的讨论后,经过几周时间,我们在挑战杯前终于赶制出了一套样机,能够实现三维显示了。那时还是原始社会,硕大一个机器,半米高,电机就有30W,用的是腐蚀板+大号LED8*8阵列模块,还有51单片机,好怀念啊! 终于能够显示图案了,不过好像由于时间比较赶,在挑战杯上只实现了绕轴旋转图形。不过同时制作了个相同的显示屏+光敏管作为笔,支持触摸绘制图形,然后一帧一帧通过串口上传到显示器中。在我们603宿舍和刘兆兆同学的努力下,最后拿了挑战杯二等奖,对我们来说,是个不错的收获。 挑战杯结束后,借着参加索尼探梦比赛的机会,又将作品完善了不少,无论是从体积上,还是显示效果上。但是震动比较剧烈的特质还是被遗传下来了。2010年11月,凭此获得了比赛第二名,这貌似是大学时代参赛的最好成绩了吧。。。中间,还有个插曲,就是在比赛前夕,突然查到有类似的专利,并且浙江大学国家重点实验室也做了一样的工作,顿时感到强烈的郁闷(当时比较单纯,认为想法一样,即使做出来是不是就没有意义了)。所以与他们不同,我们强调了低成本的实现(这也是学生常用招数,并没有考虑其他东西的成本)。 为了实现上面的效果,我们宿舍几个同学轮着焊了几个晚上,才完成4块电路,每个电路有256个0603的LED。我记得,当时,拿着老式廉价烙铁在中厅,焊得眼睛有点花,然后就看到日出了。 至此,光的三次方一直被搁置,偶尔有对此感兴趣的同学,我就会拿出来给他看看,怀念怀念。并带到第七届国际发明展上展出。 但是,一直总有种什么事情没做完的感觉,于是,借着ST i-Nemo机会,决定再次完善光的三次方,首先是像素提高、硬件加速,然后软件友好,不能像之前那样人工一个角度一个角度一列一列编写显示内容。任和吴负责制作,使用CPLD+Rhom的16*16点阵,最后却终究没能转起来显示。 感觉大概不是自己,不会有这种感觉吧。我决定自己制作了,这次,我决定尝试真正的制作,或者说不同于以往的制作。2013年1月14日,我在实验室,在点名时间上发起了项目,通过众筹来实现遗留的小梦想,将它产品化。然后,在项目筹集的过程中,构思产品化中的各种结构和方法,尽可能简化设计,提高可靠性,降低成本。前期,我也想过找人一起来做,但是,在没有做出一个可以预见的效果来之前,很难有人会积极参与,当然,还是要感谢任和吴的帮忙,帮了很多。 前期,支持的人倒是很多,但由于少量制作,我将价格设为200,到达筹资阶段后,支持的人就很少了。所幸,遇到一个前辈,对该项目很是支持,将项目推成功了,并超过目标一倍。然后,在吴的基础上,通宵画完了四层板(虽然说画了无数双层板了,但我也是第一次画四层,感觉四层就是比双层简单啊,顺畅)。拿到手后,迫不及待地通宵焊完了1024个LED。然后等待其余器件的到来,上电。 然后,通过点名时间上的反应,我意识到软件界面的重要性,一个好的产品,是不可能让客户像开发者一样拿着Jlink,开着编译器,调试图形的。很幸运的是,我女朋友主动提出要帮助我完成,不然我又得自己做了,虽然已经找到一些开源的代码,但是还得学习一阵,而且机械部分还没设计。通过和女朋友几个星期的QQ讨论,终于有了一个可以用的切片软件,用于支持三维软件生成的STL文件,可以转成我们设备需要的文件,然后通过蓝牙或者SD卡显示出来。 至此,我认为项目已经达到可以让人看到光明的阶段,然后很幸运,姚也帮忙进行机械设计,吴帮忙改进程序。2013年5月9日,机械部件到了,取完快递,直奔天空工场,组装上电,仰天长啸(心里面),终于他妈地到了这一步! 超静音,震动超小,大大超过了预期效果,有木有! 现在是5月10日,小梦想并没有结束,项目组的同学,严王吴姚,一起加油吧! 吐槽:光的三次方终于有所突破,大笑大笑大笑 忍不住写了篇项目历史记录文,天空工场成立之前就开始做,到现在还在做。
返回
光的三次方
。
开关有限宽度模式