王若溪

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重拾X-Plane

王若溪讨论) 2015年4月14日 (二) 23:06 (CST)

前天突发奇想打算重温一下模拟飞行,心想干脆就在实验室的台式机上装一个吧,顺便利用一下在实验室里找到的一个Saitek摇杆。

实验室的台式机操作系统是Ubuntu,我查了一下WineHQ发现微软模拟飞行X在Linux下运行得不是很完美。那用什么软件呢?FlightGear画面太丑,DCS系列不适合这么初级的摇杆(也没法在Linux上跑),X-Plane 10之前有想尝试过,但50多个G的安装包把我吓退了。不过我现在没有流量限制了啊!那就试试X-Plane 10吧!

然后很惊喜地发现X-Plane支持Windows、Linux和OSX(后来在Manual里得知X-Plane是在OSX上开发的)。

其实以前我用过X-Plane的,初中。当时人穷志短设备挫,在家里的电脑上用鼠标键盘折腾X-Plane 6(还是7?),觉得各种看不懂,就投奔了无论是界面还是文档都友好得多的微软模拟飞行。高中的时候微软发布了微软模拟飞行X,被它美丽的画面震到,于是沦落为脑残粉,经常通宵玩。

去RuTracker上找到了X-Plane的种子,下载安装非常顺畅,连破解都不需要,还能随时获取最新的软件升级。

【以下是广告】总的来说,我目前认为非战斗向模拟飞行软件中X-Plane有这些优点:

  • 更像一个Engineering Tool:你可以用它的Plane Maker设计自己的飞机,X-Plane帮你估算飞行动力学参数并且仿真它的飞行(好像是涡格法之类的)
    • 这意味着可以用它做个挑战杯项目,超音速公务机什么的。如果设计了驾驶舱和内饰,项目展示可以直接用X-Plane做
  • 专业的飞行模拟器通常采用X-Plane作为仿真软件,X-Plane也是飞行模拟器通过FAA认证的一个必要条件。这证明X-Plane比较契合行业规范
  • 仍然在发布更新(微软模拟飞行X的开发团队早已解散,洛马买下他们以后做出来的Prepar3d实在不敢恭维)
  • 从程序包体积可以看出地景非常精细
  • 渲染参数可以在很大范围内调整,这意味着我的屌丝笔记本也可以跑,FlightGear对机器的要求就比较高
  • 发起者是个飞行员,X-Plane的故事我非常喜欢

好东西一定要分享。现在正在把它上传至工场FTP,以便给我的硬盘腾出空间。